英国工会再驳R星声明!指其解雇员工理由“纯属编造”

前言 在游戏行业复苏尚未明朗的当下,围绕劳动关系的每一次冲突都会被放大。英国工会再次就R星人事风波发声,称其对个别员工的解雇理由*“纯属编造”*,让“合规解雇”与“员工维权”的界限成为焦点。本文以此为线索,梳理事件逻辑、法律脉络与行业影响,为关注劳工权益与Rockstar Games(R星)的读者提供清晰视角。

主题与背景
- 争议焦点:工会称公司以“绩效”“团队适配”等主观条款作为解雇依据,但证据链与评估流程存疑;企业则通常强调流程合规与业务需要。
- 关键词:英国工会、R星、Rockstar Games、解雇、劳工权益、集体谈判、加班文化、绩效评估、不公平解雇。
工会观点与公司回应

- 工会主张:员工应享有透明的绩效标准、书面改进计划(PIP)与合理辅导周期;若缺失,即可能构成程序瑕疵。将模糊标签包装为“正当理由”,在工会看来等同于弱证据解雇。
- 企业常见立场:解雇基于业务调整、行为失当或明确绩效不达线,且已遵循内部政策与英国ACAS守则。R星此前亦多次强调遵规守法与对团队的投入。
- 需要强调的是,当前公开信息以各方表述为主,尚待更详实的独立调查或仲裁裁决来定性。
法律与合规要点(英国语境)

- 程序正义优先:合理调查、书面证据、申诉与申辩机会,是判定“不公平解雇”的关键维度。
- 绩效与冗员的边界:若实际为“裁员/架构调整”,却以“绩效”包装,风险更高;补偿、咨询与选择矩阵需可审计。
- 工会角色:在集体谈判与个案支持中,工会可要求披露评估依据、加班数据与健康安全记录,检验是否存在“加班文化”对绩效的不当影响。
行业影响与舆情管理
- 对R星与游戏行业:高强度开发周期与热门IP压力,使加班文化与绩效管理更易冲突。若处理不当,品牌与招聘市场将受到牵连。
- 最佳实践:明确岗位KPI、定期一对一反馈、书面改进期不少于一个评估周期、对加班与产出做因果剥离、保留完整审计轨迹。
案例分析(情境化)
- 某英国工作室B因项目推迟,对测试团队启动优化。员工X在三个月内被指“沟通与效率不足”,但公司未提供前期目标设定与辅导记录。工会介入后调取排班与加班时数,发现X长期承担夜班与应急回归测试,客观上影响产能。最终,公司以程序瑕疵同意和解并修订绩效流程。该案提示:没有可追溯的目标、数据与辅导,即使“主观印象”一致,也难支撑合规解雇。
对用人单位与员工的建议
- 用人单位:把绩效管理产品化——标准定义、度量口径、留痕机制、异常复核;重大用工决定前引入法务与HRBP双签。
- 员工与工会:保留目标确认、反馈邮件、工时与健康记录;在争议阶段优先走内部申诉与ACAS调解,提高胜算与效率。
结语要点
- 当前争议仍以各方叙述为主,需等待更多证据或裁决;但无论结果如何,透明度、证据链与可审计流程是企业与员工共同的“安全带”。在舆论与法律双重检验之下,谁能拿出更扎实的流程与事实,谁就更接近真相。





